新作タワーディフェンスアプリ「傭兵王」公式サイト

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本日10月10日、新作『魔大陸の傭兵王【やり込み系タワーディフェンスRPG】』をリリース致しました!
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App Store:
Google Play:

開発開始から約1年でのリリースとなりました。
PvPモードの実装や追加コンテンツの開発など
まだまだやりたい事が沢山ありますが
出来るかどうかは売り上げやダウンロード数次第…

なにとぞ、よろしくお願いいたしますm(_ _)m

さて、今回はリリースにあたって、
幾つかお約束をしたい事がありますので
もしよろしければお付き合いくださいませ。続きを読む

公開直前ではありますが、今回「魔大陸の傭兵王」で
出来た事、出来なった事を振り返ってみたいと思います。

お客様の期待感を上げる事、下げる事、色々ございますが
もう、正直に書くことがコンテンツみたいになっておりますので
よろしければお付き合いくださいませ。

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【お知らせ】
リリース日を9/30→10/10に変更致しました。
大変申し訳ございません。

iOS版の審査も既に通過しておりますので10/10は
余程の事がない限り、お約束通りリリースできるかと思います。

[変更理由]
・9/30は休日でメディア各社が動いていないため
・月初は大手の施策が動くため、リリースが埋もれてしまう
 可能性があるため

プロモーションについて熟達していれば、あらかじめ
対応できていた所を、お客様をお待たせする形になってしまい
大変申し訳ないです。不勉強をお詫び申し上げます。

「魔大陸の傭兵王」は、思い上がりかもしれませんが
「現存するラインディフェンスの中では
最も面白いものになっている!」と自負しております。
実際に遊んで確かめて頂くまで、
もうしばらくお待ちくださいませ。

みなさまお久しぶりです!
ついに先日9/24、iOS版「魔大陸の傭兵王」をサブミットいたしました!
現在、Appleの審査待ちの状況です。

無事審査が通るとよいのですが…( ̄人 ̄)ナムー!!

さて、リリース直前の今回は、
課金施策を導入した本作品において
・お客様の課金は何に使われるのか?
について触れたいと思います。
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