ゲーム犬も歩けば公式ブログ

タワーディフェンスアプリ「傭兵王」「魔大陸の傭兵王」の最新の開発状況はこちら!不定期更新。開発進捗報告や開発ノウハウの紹介をしています。

カテゴリ: 傭兵王開発日記

お久しぶりです。
本日、魔大陸の傭兵王 v1.6.0のアップデートをリリースいたしました!

約9カ月ぶりのアップデートとなります。
本当にお待たせいたしました。
今回はv1.6.0のアップデート内容についてご説明いたします。
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このブログのコメント欄には「魔大陸の傭兵王」についての
バグ報告や様々な質問、要望が寄せられます。

ただ、コメントへの回答が散らばっているせいか
同じような質問や要望が繰り返し寄せられることがあり
一つ一つ対応するのも難しいので
いったんこちらに集約したいと思います。

次回アップデート作業は順次進めていますが
社会人として会社に勤めつつの制作となっているため
なかなか時期がいつになるか読めない状況です。
対応にはそれなりに時間がかかることをご理解ください。


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「魔大陸の傭兵王」v1.5.0のリリースから暫く経ちました。
今回は今後の開発予定にについてお知らせしたいと思います。続きを読む

前回はv1.5.0の「全ユニット調整」についてお話しました。

今回は、前回お話していなかった部分の調整や機能追加について
お話したいと思います。
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お久しぶりです!
「魔大陸の傭兵王」をv1.5.0にアップデート致しました!

今回はv1.5.0のユニットの全調整について
お話したいと思います。続きを読む

お久しぶりです。
前回更新から3か月立ちましたが、
サラリーマンゲームクリエイターの方でハードな仕事が延々続き、
身も心もボロボロになっております。

最近は、少しづつですが、作業を進める事ができておりますので
そのご報告です。
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お久しぶりです。
ここ数か月はサラリーマンの方のゲーム開発が忙しく
疲弊してしまって、なかなかblogの更新ができませんでした。

Team犬も歩けば的に2点ほどお知らせしたい
トピックがありますので、そのご報告になります!

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