2017年04月27日 ゲームアプリの勉強会にいってきた! 昨日、ひさしAppさんの勉強会に行ってきました。そこで痛烈に学んだ事、感じた事を大丈夫な範囲でシェアしたいと思います。一番大きなのは、自分たちの開発の方向性が一部間違っていたと気づいた事でした。続きを読む
2017年04月17日 傭兵王2開発進捗、です! お久しぶりです!最後の更新から4カ月。その間、黙々と「傭兵王2」を製作しておりました!今回は最新のスクリーンショットの公開と「傭兵王2」の新機能のアナウンスです。続きを読む
2016年12月17日 英語版傭兵王が大爆死した。 英語版傭兵王の公開から2カ月が経ちました。ダウンロード数はAndroid版 132DLiOS版 198DL完全に大爆死です。まさかこれほどダウンロードされないとは思いもよりませんでした。 続きを読む
2016年09月25日 色々アップデートやりました! 前回の更新から約一か月。ついにAndroid版、iOS版合わせて2万ダウンロードを突破しました!喜びに震えているくたずみんです。お久しぶりです。「傭兵王」も数回のアップデート を経て様々な機能が追加されました。正直言えば売上やインストールが大々的に上がるという事を期待しての機能追加ではありませんでした。では何故そんな機能追加をしたのか?といったあたりを今回はお伝えしていきたいと思います。 続きを読む
2016年08月22日 傭兵王開発裏話(ネタバレ有) 「傭兵王〰タッチで召喚!タワーディフェンス〰」Ver1.2.0が公開されました。目玉はデッキの複数保存機能です!他にもレアゲットチャンスでカードを入手した際にtwitterやfacebookに投稿できる機能を追加しました。今回は傭兵王の開発裏話を披露したいと思います。(以降若干のネタバレありますので未プレイの方は注意!)続きを読む