ゲーム犬も歩けば公式ブログ

タワーディフェンスアプリ「傭兵王」「魔大陸の傭兵王」「ワンパンチ」の開発状況はこちら。だいたい月初頃に更新。コメントへの返信は更新タイミングでまとめて行います。

魔大陸の傭兵王のリリースから2カ月が経過しました。

魔大陸の傭兵王にはいくつかの狙いがあります。
その狙いが結局どうなったのかを振り返っていきます。
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「魔大陸の傭兵王」リリースから約一か月が経過しました。
パートナーのエンジニアはバグ修正に明け暮れておりましたが
くたずみんは完全に燃え尽きて灰になっておりました。

2人で作る物量じゃなかったわ。
今回はリリースしてからの反省点と
アップデート計画についてお話いたします。

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今回は「魔大陸の傭兵王」のレビューをいただいた
メディア様をご紹介いたします。
個人でゲームを開発、リリースする際は
自分でプレスリリースを送る事になるのですが
その際の参考になれば幸いです!

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今回は、本日サービスを開始いたしました『魔大陸の傭兵王』の
「スカウト」の仕様と確率について、細かくご説明いたします。
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本日10月10日、新作『魔大陸の傭兵王【やり込み系タワーディフェンスRPG】』をリリース致しました!
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App Store:
Google Play:

開発開始から約1年でのリリースとなりました。
PvPモードの実装や追加コンテンツの開発など
まだまだやりたい事が沢山ありますが
出来るかどうかは売り上げやダウンロード数次第…

なにとぞ、よろしくお願いいたしますm(_ _)m

さて、今回はリリースにあたって、
幾つかお約束をしたい事がありますので
もしよろしければお付き合いくださいませ。続きを読む

こちらのページは『魔大陸の傭兵王』の
サポート・バグ報告のページになります。

コメント欄にてバグ報告も受け付けております。続きを読む

公開直前ではありますが、今回「魔大陸の傭兵王」で
出来た事、出来なった事を振り返ってみたいと思います。

お客様の期待感を上げる事、下げる事、色々ございますが
もう、正直に書くことがコンテンツみたいになっておりますので
よろしければお付き合いくださいませ。

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