2019年06月20日 v1.5.0アップデート内容について、です! 前回はv1.5.0の「全ユニット調整」についてお話しました。今回は、前回お話していなかった部分の調整や機能追加についてお話したいと思います。続きを読む
2019年06月19日 v1.5.0ユニット大調整について、です! お久しぶりです!「魔大陸の傭兵王」をv1.5.0にアップデート致しました!今回はv1.5.0のユニットの全調整についてお話したいと思います。続きを読む
2019年04月23日 v1.4.0&v1.5.0アップデート情報、です! お久しぶりです。前回更新から3か月立ちましたが、サラリーマンゲームクリエイターの方でハードな仕事が延々続き、身も心もボロボロになっております。最近は、少しづつですが、作業を進める事ができておりますのでそのご報告です。続きを読む
2019年02月09日 台湾版リリースと次回バージョンアップのお知らせ、です! お久しぶりです。ここ数か月はサラリーマンの方のゲーム開発が忙しく疲弊してしまって、なかなかblogの更新ができませんでした。Team犬も歩けば的に2点ほどお知らせしたいトピックがありますので、そのご報告になります!続きを読む
2018年09月29日 Ver1.3.0、です! 魔大陸の傭兵王 Ver1.3.0 を公開いたしました!今回の変更点は前回のブログに書いた通りですが他にも幾つか変更があるため、追加でお知らせいたします。続きを読む
2018年08月24日 大調整、です! お久しぶりです!かれこれ4か月ぶりの更新となります。15年勤めていた会社を辞め、新しい会社に就職しました。最初は会社に順応するのにいっぱいいっぱいで、個人制作をするエネルギー皆無という感じだったのですが、8月の中旬から、たまたま会社の仕事が暇になりました。そこで、久しぶりに「魔大陸の傭兵王」をアップデートしようと頑張って制作をしている所です。今回の話題は、そのアップデート、「大調整」についてです。続きを読む